Bạn sẽ phụ trách tạo mô hình 3D cho nhân vật, trang phục, bối cảnh và props trong game, thực hiện texture, skin và các công việc liên quan theo chỉ đạo của cấp trên.
*Nhiệm vụ chính
- Tạo mô hình 3D cho nhân vật và trang phục, thực hiện texture 2D và set up skin
- Tạo mô hình 3D cho Background Map và Background Props, thực hiện texture 2D
- Thực hiện các yêu cầu công việc khác theo chỉ thị của cấp trên
- Có tối thiểu 4 năm kinh nghiệm
- Có kinh nghiệm thực tế trong việc tạo mô hình nhân vật, background để phát triển mobile game, PC game, PS/XBOX game…
- Thành thạo Maya (có thể làm việc bằng 3D Max nhưng dữ liệu cuối cùng sẽ làm bằng Maya)
- Có kinh nghiệm thực tế sử dụng Photoshop
- Có kinh nghiệm thực tế sử dụng Zbrush
- Có kinh nghiệm thực tế Hand painting hoặc Real style
- Có thể đọc hiểu tài liệu đặc tả kỹ thuật và có kinh nghiệm thực tế điều chỉnh dữ liệu 3D khi cần thiết
- Tiếng Anh cơ bản
- Ưu tiên có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter
- Ưu tiên có kinh nghiệm sử dụng Unity, Unreal Engine
- Ưu tiên có kinh nghiệm tạo mô hình 3D high-polygon cho nhân vật, Background Props
- Ưu tiên có kinh nghiệm chuyển đổi dữ liệu từ high-polygon sang low-polygon
- Ưu tiên có kiến thức về các Scripts như Mel, Python, MAXScript, JavaScript
- Có khả năng chủ động giao tiếp, đề xuất, thảo luận trong team
- Yêu thích việc giải quyết khó khăn, vấn đề trong công việc
- Luôn nỗ lực nâng cao chất lượng công việc
- Có tinh thần trách nhiệm trong việc hoàn thành công việc
*Quyền lợi
- Thưởng tháng thứ 13
- Tiền mừng sinh nhật, mừng cưới, mừng sinh em bé...
- Tổ chức event, party, quà mừng vào các dịp quan trọng
- Quầy pantry với đồ ăn nhẹ phong phú, có Happy Friday mỗi tuần
- Review lương định kỳ mỗi năm
- Môi trường làm việc chuyên nghiệp, cởi mở, hòa đồng và thân thiện
- Khám sức khỏe định kỳ mỗi năm tại bệnh viện của Nhật, có giảm giá khám cho gia đình của nhân viên